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3-第一战就是如此惊险加刺激?

3-第一战就是如此惊险加刺激?

意外的遇见了桐人和克莱因,之后也如同动画中的展开一样,克莱因因为顾及到一同游戏的伙伴而没有接受桐人的邀请。

[不,我就不麻烦了,怎么说也是在别的游戏当过公会长的我,不要紧啦!而且有桐人你之前教的技巧我想就没问题了,所以不用介意我!......还有黑百合小姐,请一定要活下去。]

[嘛,壶井君......不,还是叫克莱因吧,那你要加油咯?]

[啊~!我会的!那么我就去广场找我的朋友啦,下次再见!]

[那就再见啦,克莱因......。]

跟克莱因道别过后,剩下的就是我和桐人了,当然,在临走前,克莱因对桐人的那一幕“深情告白”也出现了,只不过这由于我的出现所以还附带上了关于我和克莱因现实中那次“假约会”的感想......把之前刷出很多的“野猪牙短剑”当作飞刀用投术技能扔出去,堪堪划过克莱因的脸颊!

嗯!解气!

[那个......黑百合桑???]

桐人看起来似乎被吓到了。

[没事没事,我可是把握得很好的......话说回来,现在就要前往下一个城镇了吧?]

[嗯......啊,最好是快点吧,相信其他的封测玩家大多都有同样的想法,如果慢了一步恐怕最优先的游戏资源都会被抢光也说不定。]

[所以接下来就是要跑起来咯?]

[没错,然后跟好我,我会避开一切危险的道路,只选择安全的路线前进......但也只是相对安全,如果不快速通过的话恐怕会引来一些麻烦的怪物,走吧!!]

[哦哦~!]

然后和桐人一起为了前往黑铁镇而开始了史上最强的亡命奔图......嘛,其实也没什么,有着桐人这个老司机带队,一路上的怪物都被一招命中要害然后化作了经验值,至于某些HP高点的个体我则会补刀,而且偶尔有些漏掉不管的我也会补刀,嘛,毕竟是经验不要白不要。

所以算下来的话,可能这个时间段的桐人比起原剧情的等级大概会比较高?不过我也只是看过动画而已,听说原著现在也有在补充一个叫进击篇的玩意,但很遗憾关于刀剑的所有小说我都没有拜读过。

不过......。

[......。]

看着桐人一脸心事重重的表情,老实说与原本动画里那个喜欢装逼的“封逼者”相差实在是有些远。

至于理由的话我也不是不知道,就是因为不能带上克莱因所以心生愧疚啦,我也不知道该怎么去开导,谈心这种事永远都不是我擅长的东西,处理人际关系这点我还是很生手的......可毕竟现在也算是同伴,老是看着这么一张苦脸也不是办法,于是抱着多少还是做点什么的心态我叫住了桐人。

[桐人!]

[嗯?怎么了黑百合小姐......再不快点的话恐怕要到夜里才能到唔欸???]

在桐人惊讶之余,我把他搂入怀中......虽然看起来有点发福利的嫌疑,但我可是站在朋友的角度才打算借出自己的自己的胸膛让他依靠的,所以就给了桐人一个大大的拥抱。

不过说实话,如果我还能想到别的办法的话别不会这么做了,总觉得怪怪的......不对!这没毛病!

[......那个??]

[别废话了,就算只是认识不到半天的朋友也是朋友!我知道你很在意克莱因的事吧?]

[......。]

[如果可以的话想带上克莱因和他的朋友们,但那对现在的你来说是不可能的,所以你也不用自责......如果还是想不通的话就依靠一下我吧!虽然由认识不到一天的人来说这种话也许很奇怪,但我的胸怀还没有小到容不下一个少年撒娇的程度。]

......好吧,我也不知道自己究竟在说些什么了,到后来也只能口胡一堆有的没的节操什么的也不要了,注意到的时候才发现原来自己也在紧张啊?

不过看起来桐人也没有再反抗的样子,肩膀感觉起来也放松了不少,或许我的开导效果很不错也说不定?呀~,也许我意外的有点做人生商谈的天赋也说不定呢?(胖球:不不不少女你想多了!黑百合:住口你这胖球!)

[啊,谢谢,黑百合小姐......。]

就在我为自己的机智叹服时,桐人那显得安心的道谢也再耳边响起,虽然没办法看见他的表情,但估计以及变回了我印象中的那个“封逼者”了吧?......可暗自庆幸的我还没有反应过来,桐人的手竟然摸到了我的头上!?由于条件反射的缘故我猛地推开了这家伙。

摸头杀......这可不是闹着玩的!!

[别摸我头啊!!]

[哈哈哈~,也就是说摸其他地方就可以咯?]

[............反正剁了手还能再长回来,你想摸也无所谓。]

[啊哈哈......开玩笑的开玩笑的。]

话说我以前怎么没发现,桐人还有耍流氓的属性的??......不对,仔细一想好像还真有?像调戏直叶什么的以及调戏直叶什么的还有调戏直叶什么的。

卧槽!你不就是个禽兽吗!?

......气氛一度尴尬,在无言的路途中我们重新开始了赶路,我则是在后面不说一句话,不过能明显的感觉到桐人身上那种压抑的气息已经减缓了不少,看起来刚才的闹剧确实是让他的身心都得到了解放吧?嘛,想在这种死亡游戏中笑到最后直至通关,要是先被自己的压力击垮的话可是本末倒置了。

虽然桐人肯定是没有问题的,但跟刚才说的一样,既然已经作为伙伴那多照顾一些也无所谓啦!如此我也不追究什么占便宜吃豆腐之类的了.....说起来,最近的行为是不是开始渐渐的偏向女孩子了?想来恐怕是由于在这SAO中无法刻意去压制某些情绪的原因?总之还是得赶快适应这种变化才行。

感受着自己和桐人的变化,总觉得有些微妙,不过马上这些东西也都变得不再重要了。

.......随着一声令人胆寒的嚎叫,在我们的面前出现了预料意外的变故。

笼罩在刚刚入夜的黑暗之中,有着轿车一般大小的巨狼的影子,泛着红光的眼睛遍布了周围的草丛,看来我们是被埋伏了,被统帅着狼群的巨大头狼。

[虽然一路上的怪物都是狼这点就很奇怪......但一想到这个游戏是极大的再现了现实中的某些东西的话......。]

[圈外BOSS“凶王”,可恶!明明遭遇几率都不到百分之一才对!]

圈外BOSS,就和动画中桐人和莉兹贝特打的那条冰龙一样,是除开阶层BOSS以及限定任务BOSS外最强的怪物,在这SAO中存在着不少......嘛,我想应该就是这样了?

嗯,看来所谓的安全道路其实就是圈外BOSS的出没地了,而且鉴于这BOSS的遭遇几率,比起一般的野外区域恐怕真的是很安全吧......如今看来到底是该说非还是欧呢?这问题也是蛮纠结的?

只是桐人接下来的一句话彻底打破了我纠结非酋和欧皇的想法......

[......而且野怪的击杀数量应该还不足以触发“遭遇事件”吧!?]

[击杀......数量?......遭遇事件?]

[就是当击杀一定数量的野外怪物之后会将BOSS吸引出来的设定............你......黑百合,难道.......?]

[我想......大概......是我的锅?]

[............。]

桐人一脸震惊加无语的看着我......没办法嘛!人家又不知道有这种设定!!之前还愉快的打扫战场加捡漏,谁TM知道你是故意放怪的啊!?不过说这些也已经没用了,既然头狼出现了,那么狼群当然少不了,但看起来桐人是知道这只BOSS的情报了?也不知道在原著里面有没有遇到过这玩意。

[呐桐人,这家伙该怎么打?]

[唉............按照设定上来说弱点与普通的狼一样,而且只要打败“凶王”那么狼群也会散去......另外,算上讨伐的奖励的话,还有一件爆率极低的,SAO里屈指可数的特性装备。]

[嗯呣......但是看起来不是一般的强啊?比起同阶层的怪物来说怎样?]

一边说着,一边砍死了跳过来的一头狼,结果映入眼中的是桐人如同漩涡的眼神,然后带着崩坏的微笑对我大声说。

[就我们这3级的小身板,被打中2下就会当场毙命!!]

[...........嘛~。]

虽然自知理亏就任由桐人这样吼了,没办法,毕竟这是自己作得一手好死,要是换成别人的话恐怕二话不说提剑砍来了吧?但是换句话说,也就是桐人不会这样做,再换句话说,那就是桐人可完全没有缴械等死的想法。

尽管表情严峻,可丝毫没有绝望!

[算了,一般的话,需要由枪兵之类的中近程半坦去牵制狼群,然后主坦配合输出去击杀BOSS,完成这点至少需要一个6人小队,两人的话......。]

果然,在我预料之中,很快的桐人就调整好心态开始介绍起了攻略这只圈外BOSS的方法,表情也从原本的严峻转为冷静,只是看起来还冒着冷汗的样子,不得不佩服一下这个现实的还原程度。

[两人的话?]

[正面刚!大不了一死!]

[哦哦~,这话我喜欢!]

说出了相当热血的话嘛,不愧是桐人!

与此同时,狼群的攻击也开始了,而作为统领的“凶王”则没有做出行动,不知道这是系统的设定还是怪物AI的智能导致的,不过我们可不会傻傻的在这里杀喽啰,既然只有一条攻略路线可以用的话,那么肯定是要主动出击的!

跟桐人分开,从两个方向接近“凶王”,于此相对的,狼群也被分配成了两批应对袭击我们,不过,桐人的话可是老司机,有着封测时的经验和技术,仅仅杀掉碍事的狼,花费最少的气力来到了“凶王”的跟前,虽然看起来非常惊险实际上却有着相当的把握,但这也是桐人作为SOLO玩家的战斗方式,要是我在他身边的话反而会束手束脚的吧?

不过,关于这点我也是一样的,那么,攻略开始!

----------------------战斗分割线-------------------------

桐人迅速的一发音速冲击后马上从“凶王”退开,此时我也突破了狼群,在进入了短暂硬直的凶王身上接续了一整套的连续普通攻击打在要害位置。

被一阵乱戳的“凶王”发出了愤怒的咆哮,已经从音速冲击的硬直中恢复。

[噢啦噢啦噢啦噢啦~!!!桐人!]

[哦哦!]

在它打算对我进行扑击之前,马上退后和桐人交换位置,转而牵制喽啰的狼群,如果要说有什么值得欣慰的话,那就是这里的怪物刷新时间非常慢,短时间内并不会再增加狼的数量了,所以只管杀。

而桐人,面对“凶王”的猛扑使用武器格挡的技能,再借助冲击力产生的位移再度返回,不过这还没完,以桐人的部分损血为契机,“凶王”再度因为猛扑被格挡而陷入硬直,这时的桐人也不在后退,在脚刚触地的瞬间靠着回旋的力量再度突进,接上平A之后又上了一记音速冲击。

【嗷嗷哦哦哦!!!】

看着大大的血条被成功耗掉四分之一的“凶王”,此时的硬直已经成了最致命的时刻,我也不再牵制狼群,也是一个猛冲冲向“凶王”,对着要害部位发起连击,攻击之中偶尔会拖着紫色的剑光,那个就是强化普攻的特效了。

不使用系统剑技的我,光靠着升级基础技能来提升攻击力,所以就算是平A也能造成相当可观的伤害,不过类似控制的效果我是打不出来的......细剑不像巨剑或者其他的武器,光靠武器特性就能造成有效硬直,至于我的心意剑技,很抱歉那还是不能揭露的底牌,不过现在我只要专心打伤害就行了。

眼看在一时间“凶王”的血量就下降到了三分之一,仅仅是由两人来攻略的话可以说是奇迹一般的速度,这也多亏了桐人是个老司机,熟悉这只BOSS的攻击模式,适时的时候就用打断攻击或者交换位置的方式化解,至今为止除了之前桐人故意接下的一次以外都没有明显的失误,再加上我是极限特化了平A和速度的属性,桐人的攻击和速度相比其他玩家也是客观,所以才能达到在这样的效果。

然后,现在就是喜闻乐见的第二阶段了,没错,BOSS血线下降到一定程度时就会表现出来的强化形态。

[纳尼!!??噗啊!!]

[!!??桐人!!!]

原本还以为这是预料之中的事,可结果还没有来得及向桐人确认,就看见了他在一脸的震惊之中被拍飞出去,撞到了树上,此时的血量已经降到红色区域了。

[桐人!没事吧!?]

已经顾不得战斗的我马上接续了猛冲冲到桐人身边,也不知道是不是应该庆幸这是游戏,即便受了这么恶劣的攻击身体依旧保持着完好,可我知道,当血量归零之时,桐人毫无疑问会死......难道是因为我的到来改变了剧情吗!?要是桐人死在这里的话该怎么办?

桐人这角色,不,现在是活生生的人......对于桐人我可是相当中意的家伙,死掉什么的这是绝对不能发生的!

......看着陷入昏迷状态的桐人,我做好了觉悟。

[绝对!不会让你死的!]

安置好桐人,然后强行喂下了HP药剂,因为除了昏迷还有一个出血状态,所以灌药的行为收效甚微,但暂时是不会有生命危险了。

只是可以的话,真想现在就把他搬到旅馆去啊......旅馆的恢复速度可是打了三倍速的,但现在这情况也只能想想了,眼前的“凶王”已经完成了变身,原本如同普通灰狼的毛发变成了泛着幽光的白毛样子,还咝咝的冒着蒸汽,疤面的面积更大了,只不过现在看来那并非什么伤疤,而是个符文吧?作为真正弱点的提示还真是明显。

[连桐人都不知道,看来这个二段变身应该是公测之后才加上的吧?不过,难得你变一次,也可以去死了......胖球!信号的遮蔽是否正常?]

[放心吧,手机还连着,我也在看着......。]

[这样啊,那我就放心了。]

——幻剑技·幻剑舞踏!!

人脑超越电脑的瞬间,强烈的愿望诱发改写系统的现象,心意技,而由其效果,我作为魔术师的剑术得以再现......很快,战斗便会结束了。


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